Bonjour !
Voici mon second article sur les idées RMfun qui génèrent du plaisir et de l’amusement avec les maths. Dans la partie précédente, j’ai décrit comment s’amuser en travaillant (il faut adopter le bon état d’esprit) et comment travailler en groupe (avec des amis et une communauté d’élèves). Je vais maintenant développer la notion de fun sur les concepts des Exercices, des Explications, des Vidéos et des Jeux !
Exercices
La qualité des exercices est essentielle pour accrocher l’élève à son travail. Evitons de lui ingurgiter des énoncés ennuyeux qui vont le pousser à s’enfuir rapidement de sa table de travail. Voici quelques pistes pour créer de l’amusement lors de leur résolution.
- La notion de jeu doit ressortir de chaque exercice. Il faut poser le problème telles des pièces sur un plateau de jeu de société et demander à l’élève de jouer le coup suivant. Bien entendu, le coup suivant ne pourra être joué qu’à l’aide d’une formule, un théorème ou un calcul sorti(e) de l’arsenal (ou le sac à main) de l’élève. L’arsenal (ou le sac à main) de l’élève sont en fait ses connaissances ou un carnet dans lequel il aura stocké des éléments utiles.










